안드로이드 유니티에서 다른 애플리케이션 실행하기
2019. 9. 23. 11:54ㆍ개발/유니티
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); AndroidJavaObject pm = jo.Call<AndroidJavaObject>("getPackageManager"); AndroidJavaObject intent = pm.Call<AndroidJavaObject>("getLaunchIntentForPackage", 패키지명); jo.Call("startActivity", intent); | cs |
5줄로 끝~
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